Kinematik
Kinematik Rechner
Alle Rechner für Bewegungslehre: Geschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsweg und freier Fall.
Geschwindigkeit berechnen
v = s / t
Berechnet die Geschwindigkeit eines Objekts aus zurückgelegtem Weg und benötigter Zeit.
Beschleunigung berechnen
a = Δv / t
Berechnet die Beschleunigung aus Geschwindigkeitsänderung und Zeit.
Bremsweg berechnen
s = v² / (2a)
Berechnet den Bremsweg eines Fahrzeugs basierend auf Anfangsgeschwindigkeit und Bremsverzögerung.
Fallgeschwindigkeit berechnen
v = g × t
Berechnet die Geschwindigkeit eines frei fallenden Körpers nach einer bestimmten Fallzeit.
Fahrweg berechnen
s = v₀t + ½at²
Berechnet den zurückgelegten Weg bei gleichmäßig beschleunigter Bewegung aus Anfangsgeschwindigkeit, Zeit und Beschleunigung.
Bewegungsgleichung berechnen
v² = v₀² + 2as
Berechnet die Endgeschwindigkeit aus Anfangsgeschwindigkeit, Beschleunigung und Weg (zeitunabhängige Bewegungsgleichung).
Freier Fall – Geschwindigkeit aus Höhe
v = √(2gh)
Berechnet die Auftreffgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Fallhöhe.